1. Installation du programme

- Lancer le programme InstallWinUAE2310.exe
- Rpertoire par dfaut o les fichiers sont installs : c:/Utilisateurs/Public/Documents publics/Amiga Files/WinUAE
- Copier dans ce rpertoire les fichiers suivants :
		- Kickstart 1.3 (le Kickstart est la mmoire ROM de l'Amiga. L'mulateur ne peut pas fonctionner sans Kickstart. Il y a plusieurs versions selon le modle d'Amiga que l'on cherche  muler. L'Amiga 500 est le plus courant, il fonctionnait avec le Kickstart 1.3)
		- Les programmes de jeu ou autres (fichiers au format ADF. Certains jeux tenaient sur plusieurs disquettes, il y a donc 1 fichier par disquette)
- Dans le rpertoire Configurations, recopier le fichier de configuration "A500 de base.uae", rgl pour fonctionner comme un Amiga 500.


2. Charger la configuration

- Au lancement, le programme avertit qu'une ROM est ncessaire. Cliquer sur OK.
- La fentre principale du programme s'affiche.
- Cliquer sur "Configurations", 5 ligne de la colonne de gauche.
- Dans la fentre de droite, choisir "A500 de base (UAE default configuration)", puis cliquer sur "Load" en bas. Cela va charger les rglages de l'Amiga 500, dont la ROM Kickstart 1.3 requise. Attention, en double-cliquant sur "A500 de base (UAE default configuration)" au lieu de cliquer une fois puis de cliquer sur "Load", l'mulateur lance l'cran de dmarrage de l'Amiga,  partir duquel on ne peut rien faire (sauf appuyer sur la touche F12 pour afficher le menu).


3. Utiliser un joystick

- Le plus simple avec Windows, c'est d'utiliser une manette Xbox 360... reconnue immdiatement dans WinUAE
- Cliquer sur "Input" dans la colonne de gauche, et si ce n'est pas dj slectionn par dfaut, cliquer en haut  droite et choisir XBOX360 dans le menu droulant.


4. Lancer un jeu

- Cliquer sur "Floppy Drives" dans la colonne de gauche.
(L'Amiga pouvait grer 4 lecteurs de disquettes, nomms DF0:, DF1:, DF2: et DF3:. La configuration "A500 de base" est configure avec deux lecteurs, ce qui suffit dans 99,9% des cas. Certains jeux ne savaient pas dtecter la prsence de plusieurs lecteurs, donc le fait de mettre les disquettes supplmentaires dans d'autres lecteurs ne servait  rien. Il fallait utiliser le mme lecteur pour toutes les disquettes.)
- Cliquer sur l'icne avec les points de suspension du lecteur DF0: (en haut  droite,  ct du bouton "Eject") pour choisir un fichier disquette.
- Choisir un fichier ADF. il apparat maintenant dans la ligne du lecteur DF0:
- Pour lancer le programme, cliquer maintenant sur le bouton "Start", tout en bas.
- WinUAE mule le son caractristique du lecteur de disquette de l'Amiga (dsactivable). Il est activ dans le fichier de configuration. Sa vitesse de lecture est aussi rgle sur 800%, de faon  tre bien plus rapide que le lecteur d'origine de l'Amiga. Il peut arriver que certains programmes refusent de se charger  cause de cette vitesse trop leve, mais c'est rare.


5. Changement de disquette en cours de jeu

- Si un jeu tient sur plusieurs disquette, le programme va demander  un moment donn d'insrer la disquette suivante.
- Appuyer sur la touche F12 du clavier. Cela quitte le programme en cours (qui se met en pause en arrire-plan) et affiche le menu de WinUAE.
- Cliquer sur "Floppy Drives" dans la colonne de gauche.
- Cliquer sur l'icne avec les points de suspension du lecteur DF0: pour slectionner le fichier disquette demand (disk 2, ou 3...).
- Cliquer sur OK pour revenir au programme.
- La lecture de la disquette va se lancer automatiquement, ou aprs avoir confirm au joystick ou au clavier (selon le programme).


BON  SAVOIR
* F12 permet de revenir au menu
* Un clic sur la molette de la souris permet de "librer" la souris de l'mulateur pour l'utiliser normalement sous Windows, mais cela ne met pas le programme Amiga en pause. Pour y revenir, cliquer  nouveau dans la fentre de l'mulateur.
* Beaucoup de jeux chargent d'abord une squence d'intro, en gnral une musique accompagne d'un texte et quelques effets graphiques, ajoute par les hackers qui ont crack le jeu. Pour passer l'intro, chaque programme ragit diffremment. Parfois, il faut cliquer sur un bouton de la souris (droite, gauche, ou les deux en mme temps), ou bien appuyer sur une touche du clavier (barre d'espace, touche Entre, touches de fonction F1  F8 pour les touches plus frquentes), parfois il faut appuyer sur un bouton du joystick.
